参赛内容
(一)比赛形式
本次大赛须依托《网龙设计方法论》作为作品设计与策划基础,完成对作品的前置设计策划方案,并根据策划方案进行作品的设计与内容输出,最终提交完整的策划案和作品源文件。
参赛团队需在指定时间内向大赛组委会提交报名信息,报名完成并确认后大赛组委会向参赛团队邮寄全套参赛准备资料,参赛团队需要提交完整流程的作品设计内容。
(二)比赛内容
参赛队伍可以自主选择作品题目,作品可以围绕“智能科技”、“数字创意”“科学防疫”等主题方向,参赛作品类型包括但不限于:
1.影视与动漫设计(含创意短视频)
2.虚拟现实与游戏
3.数字艺术表现
为了能让更多大学生得到锻炼机会,本次竞赛原则上要求每个参赛团队提交的作品不超过两件,专家组将对参赛作品进行选题审核,组委会有权要求参赛队伍修改不符合要求的作品选题,或取消其参赛资格。竞赛不接受任何与国家法律、法规相违背的题目。
(三)作品要求
1、影视与动漫设计、创意短视频类作品内容:要求为MP4或WMV常见视频格式,分辨率1280×720P以上,时长5-8分钟,不超过8分钟。
2、虚拟现实与游戏类内容:要求写实的美术风格,与UI界面匹配,仿真的场景、动画、声效和特效氛围;友好的交互逻辑设计;作品总模型面数在80万三角面以内;模型比例正确;贴图材质新旧程度9成以上,材质球在50个以内;并录制5分钟左右的VR项目互动视频。
3、数字艺术表现类作品内容:要求导出可供3D打印机识别的STL格式文件,3D打印实物图片,1M以上的照片3-4张,JPG格式,作品须为原创,不是某个现有产品或物品的原始写照,要充分体现创意、创新特点。
4、所有作品必须为参选者个人原创作品,参赛者不得盗用他人版权参加比赛,因肖像权、名誉权、隐私权、著作权、商标权等纠纷而产生的法律责任,由参赛者承担相应责任,如出现上述纠纷,主办单位有权取消其参赛资格追回所有相关奖励。
5、所有参赛作品概不退还,请作者自留底稿,经评审入选作品的著作权和署名权归创作者享有。
2020-11-17 17:16:50