Competition process

大赛流程

报名日期

2020.08.28-09.18

线下参赛

2020.09.18-11.18

作品评审

2020.11.18-12.18

成绩公示

2020.12.18

颁奖典礼

2020.12.26-12.28

01

大赛简介

中共中央、国务院颁发的《国家创新驱动发展战略纲要》中明确提出要强化原始创新,壮大创新主体,发展新一代信息网络技术,增强经济社会发展的信息化基础,推动产业技术体系创新,创造发展新优势,推动创新创业,激发全社会创造活力。国务院办公厅《关于深化高等学校创新创业教育改革的实施意见》(国办发〔2015〕36号)中也提出了把深化高校创新创业教育改革作为推进高等教育综合改革的突破口,要探索建立校校、校企、校地、校所以及国际合作的协同育人新机制,探索建立跨学科、跨专业交叉培养创新创业人才的新机制,促进专业教育与创新创业教育有机融合,面向全体学生开发开设研究方法、学科前沿、创业基础、就业创业指导等方面的必修课和选修课。

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02

参赛内容

本次大赛须依托《网龙设计方法论》作为作品设计与策划基础,完成对作品的前置设计策划方案,并根据策划方案进行作品的设计与内容输出,最终提交完整的策划案和作品源文件。

参赛团队需在指定时间内向大赛组委会提交报名信息,报名完成并确认后大赛组委会向参赛团队邮寄全套参赛准备资料,参赛团队需要提交完整流程的作品设计内容。

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03

参赛规则

本次创新教育设计大赛面向各高校数字媒体艺术、数字媒体技术、交互设计、虚拟现实、新媒体设计、游戏动画、工业设计、艺术设计、图形图像制作、图形图像处理、计算机多媒体、视觉传达设计,计算机、软件、信息工程、电子商务等相关专业的专业教学带头人及教师、学生等。

竞赛为团队参赛形式。每个参赛团队队原则上由3名选手(设队长1名)和1名指导教师组成。本竞赛鼓励学生跨专业组队,但不得跨校组队,同一学校报名参赛队不超过5支。参赛选手须为在籍学生,选手年龄须不超过25周岁(当年);指导教师须为本校专、兼职教师。

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Match Arrangement

大赛奖品

参加报名

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